超シンプルなのに、超むずい!
鬼才 TPM. CO 氏の、傑作パズルゲーム "SPHERE" のリメイク版です。
スマホやタブレット等では、端末を傾けて操作できます。
2020/09/06 ・全ステージクリア時に BGM を止める。
2020/09/05 ・github (https なので傾き検知可。) へリンク。
2020/06/20 ・iOS で、オーディオの始動を修正。
2020/06/16
・FPS 30 → 40。
・起動時に2種の BGM がかぶるバグを修正。
・違うステージが表示されることがあるバグを修正。
・メニュー画面とゲーム画面の往来時にフラッシュを追加して、
配置の変化に意味を持たせる。
・流星のしっぽの挙動を改善。
2020/06/14
・skeleton_3.js / skeleton_touch.js /
skeleton_canvas.js / skeleton_audio.js。
2020/06/12
・ページの背景画像があまり主張しないように。
2020/02/23
・BGM のライフサイクルを修正。
2020/02/22
・Android でも傾きで操作できるように。
2020/02/16
・iOS で、https ではなく http の場合、
モーションセンサー使用許可のダイアログが出ずに、
拒否されたことになるのを確認。
自分のサーバは https にできないので、github を使用。
2020/02/12
・iOS で、モーションセンサー使用許可のダイアログは、
touchstart / mousedown / pointerdown では出せなくて、
touchend / mouseup / pointerup でなら出せることが判明。
2019/12/31
・スマホで文字が大きくならないように。
body{ -webkit-text-size-adjust: 100%;}
2019/12/30
・Chrome やスマホでのページレイアウトを調整。
・visibilitychange で BGM を停止。
2018/11/04
・skeleton_2.js。ゲーム画面が大きくなりすぎないように。
2016/10/26
・WebAudio は XMLHttpRequest をやめて Base64 で。
・skeleton.js
2016/06/07 ・伸縮 canvas 方式。
2016/05/15
・screen.orientation.lock() をプロミスに。
2016/04/28
・ScriptProcessorNode → AudioBufferSourceNode。
・音・画像リソースのロード失敗時にリトライ。
・Windows 用 viewport と pointerdown。
・setInterval → requestAnimationFrame。
・タッチとマウスを 0.5 秒間排他。
・永続をスリム化。
2015/11/20 ・HTML5 版。
com.mameson.gst (iOS)
2020/09/03 …… 4 (4) ・Swift から WKWebView に傾きを渡す。
2020/03/03 …… 3 (3) ・却下。
傾き取得のパーミッションダイアログのオリジンが null だから。
2016/11/01 …… 2 (2) ・WKWebView。
2016/06/08 …… 1.0 (1) ・UIWebView。AdMob。Firebase。
◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ gravisphere → gst ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍
com.mameson.gravisphere (iOS) (有料)
アイコン
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画面
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the iTunes Stoe から削除して gst へ。
2016/06/08 …… 1.3 ・UIWebView。AdMob。Firebase。
2011/08/28 …… 1.2 ・洗練された効果音。マルチタスク。
2011/01/26 …… 1.1 ・iPad / iPhone 4。
2010/02/23 …… 0.1
com.mameson.gsa (Android)
アイコン
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2020/06/16 …… 3 (3) ・プライバシーポリシーを追加。等々。
2020/06/12 …… 2 (2) ・Kotlin。
2016/07/09 …… 1 (1) ・WebView。Firebase。
◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ gaf → gsa ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍ ◍
com.mameson.gaf (Android)
アイコン
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画面
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広告
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2016/07/09 ・Google Play から削除して gsa へ。
2014/04/12 …… 1.2 ・傾きセンサー。
2014/04/07 …… 1.1 ・バグ訂正。
2012/08/06 …… 1.0
<参考デザイン>